复古主机在现代 GPU 出现前如何处理图形?
How did retro consoles handle graphics before modern GPUs?
AI 导读
2001年,原始 Xbox 首次将可运行游戏程序的 PC 式 GPU 带入主机,图形处理由此逐步摆脱固定功能芯片。NES 等早期主机依赖专用芯片生成画面,PS2 则由 Emotion Engine 负责几何运算、Graphics Synthesizer 填充颜色与纹理。此后主机转向通用架构,PS5 和 Xbox Series X 均采用 AMD Zen 2 核心与 RDNA 2 图形设计。
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