将 Flash 游戏移植到 IBM 5150 并实现 CGA 高分辨率文本技巧
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将 Flash 游戏移植到 IBM 5150 并实现 CGA 高分辨率文本技巧
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AI 综述
[TheRasteri] 把一款 2000 年代的 Flash 游戏移植到 IBM 5150 的 CGA 显示上运行。由于 CGA 图形模式分辨率很低,他在 CGA 文本模式中用几句汇编在运行时切换字符高度,实现相当于 160×86 像素的窗口来显示游戏画面。这一技巧借鉴了 Amstrad CPC demoscene 对 MC6845 CRT 控制器的破解经验。 项目用 Open Watcom V2 以 C 语言写成大型状态机,并在多台 DOS 机器上测试以排除 bug。
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最新进展11月5日 17:00
将一款“糟糕”的 Flash 游戏移植到 IBM 5150 及更多 DOS 机器上报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月5日
- Hackaday将一款“糟糕”的 Flash 游戏移植到 IBM 5150 及更多 DOS 机器上
[TheRasteri] 将一款 Flash 游戏移植到 IBM 5150 的 CGA 显示上。他借鉴 Amstrad CPC demoscene 对 MC6845 CRT 控制器的破解经验,用几句汇编在运行时切换字符高度,在 CGA 文本模式中实现相当于 160×86 像素的窗口。项目用 Open Watcom V2 以 C 语言编写成大型状态机,并在多台 DOS 机器上测试以排除 bug。
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