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超级马力欧64移植至Zune HD
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AI 综述
2026年10月10日,Hackaday 报道社区开发者 rsheldiii 将《超级马力欧64》移植到微软 Zune HD。项目基于 sm64ex,不包含运行游戏所需的 ROM 文件;移植版使用 NVIDIA Tegra 工具预编译 shader,并在设备触摸屏上叠加游戏画面与控制器界面。完成合法卡带 dump 后,用户即可构建项目并将游戏加载至 Zune HD。当天稍晚,XDA Developers 进一步报道,一名爱好者展示了 Zune HD 运行《超级马力欧64》的方法,称其可作为便携式游戏机,并指出这类改造延续了再利用 Kindle 等旧硬件的思路。现有报道未提及 ROM 获取以外的更多设备测试、正式发布或后续开发状态。
AI 根据报道生成 · 56 分钟前更新
最新进展10月10日 14:22
爱好者展示了Zune HD运行《超级马力欧64》的方法。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月10日
- XDA Developers有人在 Microsoft Zune HD 上运行 Super Mario 64
一名爱好者演示了如何让 Microsoft Zune HD 运行 Super Mario 64,使这款闲置多年的设备可作为便携式游戏机使用。相关改造体现了旧设备再利用的可能性,也延续了通过改装 Kindle 等旧硬件赋予其新用途的做法。
- HackadaySuper Mario 64 移植到 Microsoft Zune
社区开发者 rsheldiii 让 Microsoft Zune HD 能够运行 Super Mario 64,项目基于 sm64ex,但不包含运行游戏所需的 ROM 文件。该移植使用 NVIDIA Tegra 工具预编译 shader,并在设备触摸屏上叠加游戏画面和控制器界面;完成合法卡带 dump 后即可构建并加载到 Zune HD。
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