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《现代战争4》将用反透视技术
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AI 综述
2026年10月3日,IT之家报道称,动视旗下RICOCHET反作弊团队将为《使命召唤:现代战争4》引入Server Culling技术,从服务器端限制不应发送给玩家的敌人位置数据,以打击透视挂。该技术将覆盖游戏多人地图、无人区和战斗前哨;第1赛季及之后的相关模式,以及《使命召唤:战争地带》的新地图,也将采用这项技术。
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最新进展10月3日 10:54
RICOCHET将为《现代战争4》多张地图和后续模式启用Server Culling。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月3日
- IT之家《使命召唤:现代战争 4》将启用 Server Culling 技术打击透视挂
动视旗下 RICOCHET 反作弊团队将为《使命召唤:现代战争 4》引入 Server Culling,从服务器端限制不应发送给玩家的敌人位置数据。该技术覆盖游戏多人地图、无人区和战斗前哨,第 1 赛季及之后的相关模式和《使命召唤:战争地带》新地图也将采用。
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