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Epic 确认生成式 AI 将用于《堡垒之夜》与虚幻引擎 6 开发

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AI 综述

据 Eurogamer 报道,Epic Games 开发执行副总裁马库斯·瓦斯默确认将扩大生成式 AI 应用范围,覆盖《堡垒之夜》、《堡垒之夜》虚幻编辑器和虚幻引擎 6 的开发分支。他称公司已采用氛围编程,工程师与 AI 反复协作开发功能,并将引擎的内存占用、性能和扩展能力控制在要求范围内,而不是让 AI 一次性生成整套引擎。他认为 AI 可加快更新速度、减少程序错误,并表示相比外界对 AI 的质疑,公司更担心开发进度落后带来的风险。

AI 根据报道生成 · 56 分钟前更新

报道时间线

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10月29日
  1. IT之家
    Epic 高管瓦斯默:更担心进度落后风险,生成式 AI 将扩展至《堡垒之夜》与虚幻引擎 6

    据 Eurogamer 报道,Epic Games 开发执行副总裁马库斯·瓦斯默确认将进一步扩大生成式 AI 应用,从《堡垒之夜》到虚幻引擎 6 的开发分支均会使用。他表示公司已采用氛围编程,工程师指导 AI 工具并与 AI 反复协作开发功能,同时控制内存占用、性能和扩展能力。他认为 AI 可加快更新速度、减少程序错误,并称相比外界对 AI 的质疑,公司更担心开发进度落后带来的风险。

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