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世嘉谨慎将AI用于游戏开发
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AI 综述
2026年10月8日,世嘉表示将以“非常谨慎”的态度在游戏开发中使用人工智能,不让AI承担游戏创意工作。目前,世嘉主要将AI用于提升游戏发行和企业管理效率、构思商业方案,并成立生成式AI委员会,开发内部工具、制定使用规范以及审核Steam商店页面。在《疯狂出租车:极速环游》项目中,生成式AI仅用于开发初期的调研,美术素材制作未使用AI。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展10月8日 11:44
世嘉称不会让AI承担游戏创意工作。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月8日
- IT之家世嘉称将以“非常谨慎”的态度在游戏开发中使用 AI,不让其承担游戏创意工作
世嘉表示将以“非常谨慎”的态度在游戏开发中使用 AI,不会将游戏创意工作交给 AI。公司目前主要用 AI 提高游戏发行和企业管理效率、构思商业方案,并成立生成式 AI 委员会开发工具、制定规范和审核 Steam 商店页面。《疯狂出租车:极速环游》仅在开发初期调研中使用生成式 AI,美术素材制作未使用 AI。
本事件热度走势
当前热度 9·可比范围峰值 10(10月8日 12:00)·近 24 小时可比范围变化 –
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