作者用 DLSS 5 重制 DOS 游戏,效果不稳定
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作者用 DLSS 5 重制 DOS 游戏,效果不稳定
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AI 综述
一名作者将 DLSS 5 神经渲染技术用于自己收藏的经典 DOS 游戏,但不同游戏的最终效果参差不齐,DLSS 5 对这类游戏的实际表现尚不统一。 他此前也将该技术用于经典 PS2、PS3 游戏,并称搭载 RTX 4070 Ti 的 AAA 游戏运行表现相当不错;这一说法来自作者本人,未说明具体游戏和测试条件。
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最新进展10月17日 06:00
作者用 DLSS 5 重制经典 DOS 游戏,效果参差不齐报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月17日
- XDA Developers作者用 DLSS 5 重制经典 DOS 游戏,效果参差不齐
作者将 DLSS 5 的神经渲染技术应用于自己收藏的经典 DOS 游戏,结果表现得参差不齐。此前他还用这一技术处理过经典 PS2、PS3 游戏,并称搭载 RTX 4070 Ti 的 AAA 游戏运行表现相当不错。
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