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AMD FSR 4.1.2 首次登陆 Xbox Series X|S

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AI 综述

微软 Xbox 游戏及生态系统副总裁 Jason Ronald 宣布,AMD FSR 4.1.2 超分辨率技术现已向 Xbox Series X|S 开发者提供,这是 AMD FSR 首次登陆 Xbox 主机。 支持通过 2026 年 10 月版 GDK(微软游戏开发工具包)实现。开发者在适配 FSR 4.1.2 时,可选择完整 INT8 模型或全新的高效 Lite INT8 模型,根据不同游戏需求在 GPU 性能与画面质量之间取得平衡。

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11月5日
  1. IT之家
    微软宣布 AMD FSR 4.1.2 首次登陆 XBOX Series X|S,向开发者开放

    微软副总裁 Jason Ronald 宣布 AMD FSR 4.1.2 超分辨率技术现已向 XBOX Series X|S 开发者提供,2026 年 10 月版 GDK 已支持该技术,这是 AMD FSR 首次登陆 XBOX 主机。

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