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ULC音频编解码移植到N64 RSP,libDragon获支持

1 篇报道1 个报道来源2 小时前更新

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AI 综述

开发者 Dominic Szablewski 将 ULC(超低复杂度)音频编解码器移植到 N64 的 RSP 向量处理器上,使解码尽可能卸载出 CPU。开源 N64 SDK libDragon 因此支持 ULC,为自制 N64 游戏提供了除简单 tracker 音乐之外的压缩音频选项。 此前的限制在于,Nintendo 拒绝向第三方编解码器开放 CPU 以外的硬件,压缩音频采样在 N64 上难以利用更多硬件能力。此次移植让 ULC 解码跑在 RSP 上,绕开了这一瓶颈。

AI 根据报道生成 · 22 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月7日
  1. Hackaday
    将 ULC 音频编解码器移植到 N64 的 RSP:libDragon 获得支持

    [Dominic Szablewski] 将超低复杂度(ULC)音频编解码器移植到 N64 的 RSP 向量处理器上,开源 N64 SDK libDragon 现已支持 ULC。

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