GTA 6 Xbox 版预载文件被挖出包含 FSR 升频技术
先了解这件事
数据挖掘者 Tex2 在 X 上公布,GTA 6 的 Xbox Series X/S 版预载文件中包含 amd_fidelityfx_loader_xbox.dll 和 amd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll 两个 FSR(FidelityFX Super Resolution)相关库文件,名称与微软和 AMD 于 11 月 5 日向 Xbox 开发者发放的 FSR 4.1 GDK 样例一致,表明游戏存在采用该技术的可能。 不过文件存在并不意味着首发或发售后一定会搭载 FSR 4.1,报道称首发支持的可能性不大,但预计发售时会带有某种版本的 FSR 升频技术。R 星尚未对此发表说明;作为对比,PS5 Pro 版使用的是 PSSR 升频技术。
AI 根据报道生成 · 4 小时前更新
报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
- IT之家Xbox 版《GTA 6》预载文件现 AMD FSR 4.1 线索,首发未必支持
数据挖掘者在 Xbox 版《GTA 6》预载文件中发现 amd_fidelityfx_loader_xbox.dll 和 amd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll 两个库文件,与微软上周发布的 FSR 4.1 Xbox GDK 示例项目术语一致,表明游戏存在采用该超分辨率技术的可能。
- Windows CentralGTA 6 Xbox 预载文件现 FSR 4.1 痕迹,或于发售后加入
数据挖掘者在 GTA 6 的 Xbox 预载文件中发现 amd_fidelityfx_loader_xbox.dll 和 amd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll,与微软上周公布的 FSR 4.1 GDK 样例中的名称一致。
- NotebookcheckGTA 6 或将在 Xbox Series X|S 上获得 FSR 4.1 支持,与 PS5 Pro 的 PSSR 竞争
对 GTA 6 的 Xbox Series X/S 预载文件的挖掘显示其中包含 FSR(FidelityFX Super Resolution),预计游戏发售时将带有某种版本的 FSR 升频技术。
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