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索尼申请玩家运动预测帧生成专利

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AI 综述

索尼申请一项帧生成技术专利,拟结合游戏引擎运动向量与控制器输入,预测玩家下一位置并生成中间画面,以降低游戏显示的感知延迟。 专利称该方案可能用于未来的 PlayStation 主机,包括 PlayStation 6,但索尼尚未确认是否采用或商业化。相关方案也可能产生视觉伪影,并让开发者倾向于依赖生成帧,而非优化游戏本身;这些影响目前仍停留在方案层面。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月18日
  1. Notebookcheck
    索尼最新专利提出结合运动向量与控制器输入的帧生成系统,或用于 PlayStation 6

    索尼最新专利提出一种结合游戏引擎运动向量与控制器输入、用于预测玩家运动的帧生成系统,可能降低未来 PlayStation 主机的感知延迟。该技术或应用于 PlayStation 6,但是否采用仍未确认;专利方案还引发对视觉伪影及开发者依赖生成帧而非优化的担忧。

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