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坂口博信谈生成式AI冲击游戏业

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AI 综述

《任天堂明星大乱斗》创作者坂口博信称,生成式 AI 降低了游戏产品的开发门槛,未来可能出现大量新游戏,但多数仍难以盈利。他认为,将 AI 生成内容转化为可盈利项目仍面临巨大挑战;这一判断是坂口博信个人观点,并非已经得到行业验证的结论。

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报道时间线

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10月23日
  1. TechSpot
    《任天堂明星大乱斗》创作者坂口博信:AI 将催生大量游戏,但多数难以盈利

    《任天堂明星大乱斗》创作者坂口博信在近期接受 Denfaminicogamer 采访时表示,生成式 AI 正让新游戏“产品”的开发变得更容易,但将 AI 生成内容转化为盈利项目仍面临巨大挑战。他认为未来会出现大量游戏,其中多数无法赚钱。

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