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自制基于 FPGA 的 RISC-V 复古游戏系统

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AI 综述

开发者 [M_Jagadeesh97] 在 Terasic DE0-Nano FPGA 板上用自设计的 RISC-V CPU 构建了复古游戏系统,启动后提供 32 款游戏。 系统使用板上 32 MB RAM,显示为 64×32 分辨率以匹配老游戏的宽高比,可维持 45 FPS;加装小屏幕后可作为便携设备使用。项目文档从底层讲起,涵盖 CPU 设计、视频信号时序,以及 Wolfenstein 式 raycaster 的实现。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

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10月29日
  1. Hackaday
    基于 FPGA 的自制 RISC-V 复古游戏系统演示

    [M_Jagadeesh97] 在 Terasic DE0-Nano FPGA 板上用自制 RISC-V CPU 构建复古游戏系统,启动后提供 32 款游戏。系统利用 32 MB RAM,显示限制为 64×32 以匹配 DOOM 等老游戏的宽高比,可维持 45 FPS;项目文档涵盖 CPU 设计、视频信号时序及 Wolfenstein 式 raycaster 实现,加装小屏后可便携使用。

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