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ESP32-S3电子纸实现30 FPS Game Boy模拟
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先了解这件事
AI 综述
2026年10月15日,Hackaday报道称,Bo Made It项目利用Waveshare ESP32-S3-ePaper-1.54内置的波形表电子纸控制器,使Game Boy模拟器达到30 FPS。为提升刷新速度,项目为单个像素分配最多8次脉冲,并通过刻意保留残影实现4位灰度。当前灰度转换时序仍在校准,项目尚未提供GitHub链接,准备完成后将全部开源。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展10月15日 02:30
项目正校准灰度转换时序,完成后将开源全部内容。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月15日
- HackadayBo Made It 让 Waveshare ESP32-S3-ePaper-1.54 上的 Game Boy 模拟器达到 30 FPS
Bo Made It 使用内置波形表电子纸控制器的 Waveshare ESP32-S3-ePaper-1.54,实现 Game Boy 模拟器 30 FPS 运行,并通过为单个像素分配最多 8 次脉冲来加速刷新。项目以故意保留残影的方式实现 4 位灰度,灰度转换时序仍在校准中,尚未提供 GitHub 链接,准备完成后开源全部内容。
本事件热度走势
还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。