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小岛秀夫谈 AI:可提升游戏开发效率,但担忧剥夺创作中的试错过程
小岛秀夫:AI 能提升游戏开发效率,但可能剥夺创作中最有价值的试错过程
AI 导读
游戏制作人小岛秀夫近日接受日媒 Game*Spark 采访时表示,AI 是把双刃剑,既能提升游戏开发效率,也可能剥夺创作中最有价值的试错过程。他以绘画、拼积木和模型为例,称创作的乐趣在于亲手制作与不断尝试、调整和犯错的过程。他还认为放任 AI 发展可能使其在创意工作上取代人类,但未来 5 至 10 年应该不会有什么问题。
来源:IT之家 · ithome.com