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数毛社:《GTA6》发售预告片未采用 QSSR,原始素材或为 1440P

数毛社:《GTA6》发售预告片并未采用 QSSR 技术,游戏原始剪辑素材应为 1440P 分辨率

AI 导读

数毛社认为,《GTA6》本周公开的发售预告片并未采用 QSSR 技术,素材原始分辨率应为 1440P,后期处理调整为 4K。R 星还可能使用反向色调映射和 AGX 色调映射器,但相关画面可能来自较早期素材,尚不能排除游戏后续加入 QSSR。

来源:IT之家 · ithome.com